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Desafíos

Scouts

Para alistarse en los Scouts lo primero es leer el cartel en cualquier estación de tren y que nos mandará ir a ver al líder Scout Jaggy (Sr. Mañoso) del campamento de los Scouts (Valle tóxico, al norte de la presa de Grafton). Aunque si llegamos aquí por accidente o sencillamente explorando igualmente nos activará la misión.

Una vez allí, nos pedirá que demostremos los valores de los scouts con 4 pruebas:

  • Bondad: Revive a un aliado
    • Aquí no hay mucho que explicar, ¿no?
  • Solicitud: Limpia las Cabañas Kiddie Corner
    • Tendremos que ir a las Cabañas de Kiddie Corner, y hablar con el líder Scout Pompy (Sr. Mañoso) donde nos marcarán 5 objetivos (residuos mutagénicos tóxicos) que tendremos que recoger y posteriormente poner en un contenedor que también nos marcará.
  • Valentía: realiza trabajos de control de plagas en Dolly Sods.
    • Tendremos que ir al Páramo de Dolly Sods y hablar con el líder scout Treadly que nos pedirá partes de insecto y nos marcará las zonas donde podemos encontrar dichos insectos (aunque podemos conseguirlos de cualquier lado e incluso tenerlas guardardas cuando las consigamos y entregarlas en este momento)
      • Glándula de tochomosca
      • Probóscide de chupasangre
      • Carne de mutaracha
      • Dardo de aguijoneador
      • Bolsa de sangre de garrapata
  • Crecimiento: gana insignias de los scouts (3)

Insignias Renacuajo

Deportes

Caza

  • Superar la prueba de conocimientos de “Caza” en un terminal de examen
  • Matar un mutaciervo con un arma de pólvora negra. En los alrededores de Cráter, suele haber una manada de mutaciervos
  • Matar un mutaciervo con una ballesta: Suele haber una manada de mutaciervos por el sur de “Directo al Hoyo”
  • Matar un mutaciervo con un rifle de caza.
  • Matar un yao guai con un arma automática: podemos encontrar uno en el cementerio del campo de batalla de Philippi (nivel 26)
  • Matar un yao guai con una escopeta: podemos encontrar uno en el silo alfa (con suerte el nivel es menor a 70, pero no se asegura nada)
  • Matar un yao guai con un inyector de tubo: entre el silo alfa y la estación de pleasant valley suele haber uno nivel 16 llamado hijo de peludito. Aunque merece la pena recordar que matarlo con un inyector de tubo solo se refiere a que el último golpe sea con ese arma, se le puede bajar la vida con cualquier otra
  • Matar un lobo con un cuchillo: es recomendable utilizar para esto los del evento lider de la manada que suelen ser nivel 10 o ir a buscarlo a los alrededores del centro médico AVR (que también son level bajo)
  • Preparar una comida con mutaciervo, yao guai o carne de lobo. Unas sencillas costillas sirven

Cocina

Descifrado

  • Superar la prueba de conocimientos de “Descifrado” en un terminal de examen
  • Hackear terminales de nivel de habilidad “0” (3).
    • En la fábrica de artillería de Black Mountain, al Oeste del Refugio 76
    • Dentro de la central energética Poseidón, cerrando la entrada a la sala del núcleo
  • Hackear terminales de nivel de habilidad “1” (3)
  • Hackear terminales de nivel de habilidad “2” (3)
  • Hackear terminales de nivel de habilidad “3” (3)
  • Resolver una secuencia de códigos de lanzamiento lanzando una bomba nuclear

Entomología

  • Superar la prueba de conocimientos de “Entomología” en un terminal de examen
  • Completar el evento “El camino a la iluminación”. Sencillo, aunque tedioso para una única persona
  • Conseguir el ala de un hombre polilla
  • Hacer una foto con la cámara a un enjambre de abejas. Hay enjambres de abejas al norte del Refugio 76, cerca de la granja Anchor
  • Hacer una foto con la cámara a una tochomosca. Podemos encontrar tochomoscas en el campo de la hacienda Aaronholt
  • Hacer una foto con la cámara a un chupasangre. Encontramos chupasangres también en la hacienda Aaronholt
  • Hacer una foto con la cámara a un grillo de cueva. En lo alto de Tanagra Town hay una pequeña cueva llena de grillos
  • Hacer una foto con la cámara a una luciérnaga. En en faro de Landview durante el evento “El camino a la iluminación” salen cientos de luciérnagas.
  • Hacer una foto con la cámara a una bestia de la miel. Podemos encontrar algunas seguras haciendo el evento “Miedo irracional”, o en una pequeña cueva al Norte de la ciénaga (sin marca en el mapa)
  • Hacer una foto con la cámara a una hormiga radioactiva. Suele haber hormigas en las cabañas que hay a la entrada de la mina de kerwood
  • Hacer una foto con la cámara a una mutaracha. Subiendo al faro Landview hay una en la pared del piso 3 que nos saltará encima si no nos damos cuenta
  • Hacer una foto con la cámara a un mutascorpius. Solemos encontrar unos cuantos en las cabañas Kiddie Corner, al este del parque acuático Wavy Willard
  • Hacer una foto con la cámara a un aguijoneador
  • Hacer una foto con la cámara a una garrapata. En la cabaña que hay justo al sur del refugio 76 tenemos unas cuantas

Herpetología

Mamíferos

Medicina

Natación

Tiro con arco

  • Superar la prueba de conocimientos de “Tiro con arco” en un terminal de examen
  • Completar la prueba de tiro de los scouts: en el propio campamento scout
  • Fabricar virotes de ballesta (50): en la mesa de reparaciones
  • Reparar una ballesta (3): si no queréis tener que usar una hasta que se estropee, podemos encontrar ballestas (ya estropeadas) en
    • Cabañas Middle Mountain: haciendo viaje rápido allí, solo tenemos que seguir recto hacia el sur y entrar en la cabaña de la izquierda, estará en el suelo al lado de una mesa
    • Palacio del camino sinuoso: al hacer viaje rápido allí, entramos al aparcamiento y seguimos hacia el sur bordeando el lago por la izquierda y en cuanto dejemos a la izquiera una estructura con una barca salimos del camino y nos acercamos a una mesa que tendrá encima una ballesta y un arma de tubo
  • Matar enemigos con ballesta (50)

Insignias Zarigüeya

Arqueología

  • Superar la prueba de conocimientos de “Arqueología” en un terminal de examen
  • Conseguir una lupa
  • Recoger huesos llevando un sombrero (15): Los lugares más sencillos para completar esto son el pasillo exterior del Hotel Whitespring y en suministros médicos Braxton, al sur de la central energética Thunder Mountain (La ciénaga). Sombreros que funcionan:
    • Sombrero hecho polvo
  • Conseguir un mapa del tesoro
  • Encontrar un tesoro usando un mapa (5)
  • Cocinar cecina de zorro: Tenemos bastantes zorros en la Barbacoa de Big Fred y remontando el río desde el silo Alfa
  • Hacer una foto con la cámara a fósiles
  • Visitar el cementerio del campo de batalla de Phillipi
  • Visitar las Cavernas Misteriosas
  • Visitar la Cueva de los Wendigos

Coleccionismo

  • Superar la prueba de conocimientos de ” Coleccionismo” en un terminal de examen
  • Conseguir sabores de “Nuka-Cola”: Nuka-Cola
  • Conseguir sabores de “Nuka-Cola”: Nuka-Cherry
  • Conseguir sabores de “Nuka-Cola”: Nuka-Cola Dark
  • Conseguir sabores de “Nuka-Cola”: Nuka-Cola Orange
  • Conseguir sabores de “Nuka-Cola”: Nuka-Cola Quantum
  • Conseguir sabores de “Nuka-Cola”: Nuka-Cola Wild
  • Conseguir sabores de “Nuka-Cola”: Nuka-Cola Grape
    • Todos estos sabores de Nuka-Cola se pueden encontrar en la casa de Lewis, viajando a la zona de fraternidades siguiendo la carretera recto y a la izquierda, la casa con la puerta azul. Una vez dentro, es la habitación al fondo de esa estancia.
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: ¿Quién anda ahí? – Parte 1
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: ¿Quién anda ahí? – Parte 2
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: La bestia de Grafton – Parte 1
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: La bestia de Grafton – Parte 2
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: La llegada del hombre polilla– Parte 1
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: La llegada del hombre polilla– Parte 2
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: La atracción del Snallygaster– Parte 1
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: La atracción del Snallygaster– Parte 2
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: La maldición del wendigo– Parte 1
  • Conseguir Relatos de las colinas de Virginia Occidental: La maldición del wendigo– Parte 2
  • Conseguir osos de peluche: osito de peluche
  • Conseguir osos de peluche: oso de chicle
  • Conseguir osos de peluche: oso abeja
  • Conseguir osos de peluche: Chubs camarada
  • Conseguir osos de peluche: panda importado desde China
  • Conseguir osos de peluche: Mimos de jengibre
  • Conseguir osos de peluche: osito de peluche impoluto
  • Conseguir osos de peluche: oso de Quantum
  • Conseguir osos de peluche: oso radioactivo
  • Conseguir osos de peluche: oso pardo de peluche
  • Conseguir osos de peluche: oso polar de peluche
  • Conseguir osos de peluche: oso Tenebroso
  • Conseguir revistas de los Imparables: Los Imparables 1
  • Conseguir revistas de los Imparables: Los Imparables 2
  • Conseguir revistas de los Imparables: Los Imparables 3
  • Conseguir revistas de los Imparables: Los Imparables 4
  • Conseguir revistas de los Imparables: Los Imparables 5

Conocimientos atómicos

  • Superar la prueba de conocimientos de ” Conocimientos atómicos” en un terminal de examen
  • Conseguir material nuclear (30)
  • Fabricar minibombas atómicas (5)
  • Matar enemigos con un Fat Man (20)
  • Modificar un Fat Man
  • Visitar el vertedero Federal HZ-21
  • Visitar el silo de misiles Alfa
  • Visitar el silo de misiles Bravo
  • Visitar el silo de misiles Charlie
  • Visitar la central eléctrica de Thunder Mountain

Conocimientos Ferroviarios

  • Superar la prueba de conocimientos de ” Conocimientos Ferroviarios” en un terminal de examen
  • Hacer sonar el silbato de la locomotora de Harpers Ferry
  • Fabricar clavos (50)
  • Matar enemigos con un rifle de clavos
  • Matar enemigos en el depósito de trenes de Charleston (15)
  • Matar enemigos en el depósito de trenes inundado (15)
  • Matar enemigos en el depósito de trenes de Mount Blair (15)
  • Matar enemigos en el depósito de trenes de Appalachia (15)
  • Visitar la estación de Berkeley Springs
  • Visitar la estación de Charleston
  • Visitar la estación de Grafton
  • Visitar la estación de Lewisburg
  • Visitar la estación de Morgantown
  • Visitar la estación de Pleasant Valley
  • Visitar la estación de R&G
  • Visitar la estación de Sunnytop
  • Visitar la estación de Sutton
  • Visitar la estación de Watoga
  • Visitar la estación de Welch
  • Visitar la estación de Whitespring

Metalurgia

  • Superar la prueba de conocimientos de “Metalurgia” en un terminal de examen
  • Fabricar un blindaje de pecho de metal
  • Fabricar un blindaje de brazo izquierdo de metal
  • Fabricar un blindaje de pierna izquierda de metal
  • Fabricar un blindaje de brazo derecho de metal
  • Fabricar un blindaje de pierna derecha de metal
  • Mineral de aluminio fundido (30)
  • Mineral de titanio negro fundido (30)
  • Mineral de cobre fundido (30)
  • Mineral de plata fundido (30)
  • Fabricar una espada (5)
  • Desguazar un arma pesada (5)
  • Fundir robots usando un lanzallamas (50)
  • Visitar el patio de Grafton Steel
  • Visitar la Cima del Mundo

Electricidad

  • Superar la prueba de conocimientos de ” Electricidad” en un terminal de examen
  • Construir un generador en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir unas luces en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un conector en un taller o en el C.A.M.P.
  • Añadir un módulo a un arma para que cause daño de descarga
  • Restablecer la energía en una central eléctrica
  • Ser un conducto en el evento “Encríptido” (60)
  • Hacer una foto con la cámara a un generador

Jardinería

  • Superar la prueba de conocimientos de ” Jardinería” en un terminal de examen
  • Conseguir una maceta: en el centro de investigación agrícola de Vault-Tec (Sur del refugio 76, junto a Flatwoods)
  • Conseguir un tridente
  • Conseguir una pala
  • Fabricar fertilizante (20) puedes ir creándolo con las frutas, verduras y carne que se te vayan pudriendo en el inventario
  • Plantar moras en un taller o C.A.M.P. (3)
  • Plantar zanahorias en un taller o C.A.M.P. (3)
  • Plantar maíz en un taller o C.A.M.P. (3)
  • Plantar curcubitáceas en un taller o C.A.M.P. (3)
  • Plantar melones en un taller o C.A.M.P. (3)
  • Plantar grano afilado en un taller o C.A.M.P. (3)
  • Plantar plantas de mutipapas en un taller o C.A.M.P. (3)
  • Cosechar cultivos (100)
  • Matar tochomoscas (10)
  • Matar chupasangres (10)
  • Matar ratas topo (10)
  • Matar conejos (10)
  • Matar hormigas radioactivas (10)
  • Matar ratas radioactivas (10)
  • Matar aguijoneadores (10)
  • Matar garrapatas (10)

Excursionismo

  • Superar la prueba de conocimientos de ” Excursionismo” en un terminal de examen
  • Crear una mochila
  • Hervir agua (20)
  • Consumir perritos calientes (3)
  • Consumir penmican (3)
  • Consumir smores (3)
  • Construir una hoguera en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir una torreta en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir una tienda en un taller o en el C.A.M.P.
  • Visitar la torre de vigía de la montaña central
  • Visitar la torre de vigía de Dolly Sods
  • Visitar la torre de vigía de Kanawha oriental
  • Visitar la torre de vigía de la montaña oriental
  • Visitar la torre de vigía de East Ridge
  • Visitar la torre de vigía de Flatwoods
  • Visitar la torre de vigía de Kanawha septentrional
  • Visitar la torre de vigía de la montaña septentional
  • Visitar la torre de vigía de los scouts
  • Visitar la torre de vigía de los rangers
  • Visitar la torre de vigía de la montaña meridional
  • Visitar la torre de vigía del Whitespring

Fotografía

  • Superar la prueba de conocimientos de “Fotografía” en un terminal de exámen
  • Añadir un módulo a una cámara
  • Crear película para cámara (50)
  • Hacer una foto con la cámara al Capitolio de Charleston
  • Hacer una foto con la cámara a la presa de Grafton
  • Hacer una foto con la cámara a la Cima del Mundo
  • Hacer una foto con la cámara con niebla
  • Hacer una foto con la cámara mientras llueve
  • Hacer una foto con la cámara al amanecer
  • Hacer una foto con la cámara a la puesta de sol
  • Hacer una foto con la cámara por la noche

Robótica

  • Superar la prueba de conocimientos de “Robótica” en un terminal de examen
  • Completar la visita de robótica en el centro de investigación de RobCo
  • Completar el evento “De vuelta al tajo”
  • Destruir robots usando una hoja de Asaltrón (30)
  • Fabricar un blindaje de pecho de robot
  • Fabricar un blindaje de brazo izquierdo de robot
  • Fabricar un blindaje de pierna izquierda de robot
  • Fabricar un blindaje de brazo derecho de robot
  • Fabricar un blindaje de pierna derecha de robot
  • Hacer una foto con la cámara a un Asaltrón
  • Hacer una foto con la cámara a un ojobot
  • Hacer una foto con la cámara a un Liberador
  • Hacer una foto con la cámara a un Sr. Mañoso o Sr. Agallas
  • Hacer una foto con la cámara a un Protectrón
  • Hacer una foto con la cámara a un Robot Centinela

Química

  • Superar la prueba de conocimientos de “Química” en un terminal de examen
  • Conseguir un matraz
  • Conseguir un mechero Bunsen
  • Conseguir una bata de laboratorio
  • Conseguir un microscopio
  • Fabricar granadas de béisbol (3)
  • Fabricar criogranadas (3)
  • Fabricar granadas de fragmentación (3)
  • Fabricar granadas de gas HalluciGen (3)
  • Crear cócteles Molotov
  • Fabricar granadas de plasma (3)
  • Fabricar granadas electromagnéticas (3)
  • Fabricar granadas de calabaza (3)
  • Fabricar cualquier suero
  • Usar cualquier suero
  • Curar adicciones (3)
  • Usar el modo foto en Arktos Pharma
  • Usar el modo foto en el centro médico AVR
  • Usar el modo foto en la planta química Dyer
  • Usar el modo foto en la planta de Nuka-Cola de Kanawha
  • Usar el modo foto en el centro de investigación de West Tek
  • Usar un inyector de tubo en un mutaciervo
  • Usar un inyector de tubo en un lobo
  • Usar un inyector de tubo en un yao guai

Música

  • Superar la prueba de conocimientos de “Música” en un terminal de examen
  • Completar el evento “Una noche violenta”
  • Matar enemigos con un instrumento musical (30)
  • Construir una gramola en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir una radio en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un piano en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un instrumento de viento en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un instrumento de madera en un taller o en el C.A.M.P.
  • Tocar una guitarra acústica
  • Tocar un bajo
  • Tocar una caja
  • Tocar cualquier instrumento musical en el Nukashine
  • Tocar cualquier instrumento musical en Rusty Pick
  • Tocar cualquier instrumento musical en Instituto Watoga

Minería

  • Superar la prueba de conocimientos de “Minería” en un terminal de examen
  • Completar la misión “Golpe de Suerte” (5)
  • Registrarse en la sede de Minería Garrahan
  • Registrarse en la sede de Industrias Hornwright
  • Conseguir un gorro o casco de minero
  • Conseguir una lámpara de minero
  • Conseguir un uniforme de minero
  • Conseguir un guantelete de minero topo
  • Conseguir un pico
  • Conseguir una supermaza
  • Construir un extractor de minerales de cobre en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un extractor de minerales de oro en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un extractor de minerales de plomo en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un extractor de minerales de plata en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un extractor de minerales de acero en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un extractor de minerales de titanio en un taller o en el C.A.M.P.
  • Hacer una foto con la cámara a un depósito de aluminio
  • Hacer una foto con la cámara a un depósito de carbón
  • Hacer una foto con la cámara a un depósito de oro
  • Hacer una foto con la cámara a un depósito de hierro
  • Hacer una foto con la cámara a un depósito de plomo
  • Hacer una foto con la cámara a un depósito de plata
  • Hacer una foto con la cámara a un depósito de titanio negro

Marroquinería

  • Superar la prueba de conocimientos de ” Marroquinería” en un terminal de examen
  • Fabricar un blindaje de pecho de cuero
  • Fabricar un blindaje de brazo izquierdo de cuero
  • Fabricar un blindaje de pierna izquierda de cuero
  • Fabricar un blindaje de brazo derecho de cuero
  • Fabricar un blindaje de pierna derecha de cuero
  • Construir una alfombra de piel de oso en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un productor de fertilizante en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir un banco de trabajo de armaduras en un taller o en el C.A.M.P.
  • Construir objetos de taxidermia en un taller o en el C.A.M.P. (3)
  • Desguazar piel de brahmán (5)
  • Desguazar piel de sanguinario (5)
  • Desguazar piel de mutaciervo (5)
  • Desguazar piel de yao guai (5)
  • Hacer una foto con la cámara a un trofeo de cabeza de gato en Taxidermia van Lowe
  • Hacer una foto con la cámara a un trofeo de
  • Hacer una foto con la cámara a los trofeos de cabeza de brahmán en la Logia del Oso Negro
  • Hacer una foto con la cámara a los trofeos de cabeza de mutaciervo en Antigüedades de Appalachia

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